heli_fighter_01
wep_heli_fighter_01
ui_hud_inv_w_heli
p_ar50rpg.smeshx
true
1
1
<_Editor>
Vehicle
ak47
ak47
ui_hud_inv_w_ak47
p_ak47.smeshx
true
5000
1
1
WPN_AK47_DESCRIPT
<_Editor>
Ranged
baseball_bat
baseball_bat
ui_hud_inv_w_woodbat
cut_bat.smeshx
true
50
1
1
WPN_BASEBALL_BAT_DESCRIPT
<_Editor>
Melee
0.25
beretta
beretta
ui_hud_inv_w_beretta
cut_pistol.smeshx
true
2000
1
1
WPN_BERETTA_DESCRIPT
<_Editor>
Ranged
desert eagle
desert eagle
ui_hud_inv_w_deserteagle
saharafalcon.smeshx
true
3000
1
1
WPN_DESERT EAGLE_DESCRIPT
<_Editor>
Ranged
glock
glock
ui_hud_inv_w_gloc
p_glock21c.smeshx
true
250
1
1
WPN_GLOCK_DESCRIPT
<_Editor>
Ranged
knife
knife
ui_hud_inv_w_knife
p_knife.smeshx
true
50
1
1
WPN_KNIFE_DESCRIPT
<_Editor>
Melee
magnum
magnum
ui_hud_inv_w_magnum
p_Colt_Anaconda.SMESHX
true
2000
1
1
WPN_MAGNUM_DESCRIPT
<_Editor>
Ranged
molotov
molotov
ui_hud_inv_w_molotov
p_molotov.smeshx
true
100
1
1
WPN_MOLOTOV_DESCRIPT
<_Editor>
Melee
nightstick
nightstick
ui_hud_inv_w_nitestick
p_tonfa.smeshx
true
75
1
1
WPN_NIGHTSTICK_DESCRIPT
<_Editor>
Melee
chainsaw_launcher
chainsaw_launcher
ui_hud_inv_w_chainsawlauncher
p_annihilator.smeshx
true
500000
1
1
WPN_PUMP_ACTION_SHOTGUN_DESCRIPT
<_Editor>
Ranged
pipe_bomb
pipe_bomb
ui_hud_inv_w_pipeworks
p_pipebomb.smeshx
true
250
1
1
WPN_PIPE_BOMB_DESCRIPT
<_Editor>
Melee
pump_action_shotgun
pump_action_shotgun
ui_hud_inv_w_shotgun
p_shotgun.smeshx
true
2500
1
1
WPN_PUMP_ACTION_SHOTGUN_DESCRIPT
<_Editor>
Ranged
orbital_launcher
orbital_launcher
ui_hud_inv_w_orbital
cut_shotgun.smeshx
true
1000000
1
1
WPN_BEAN_BAG_GUN_DESCRIPT
<_Editor>
Ranged
rpg_launcher
rpg_launcher
ui_hud_inv_w_rpg
p_laser_rpg.smeshx
true
10000
1
1
WPN_PUMP_ACTION_SHOTGUN_DESCRIPT
<_Editor>
Ranged
tec9
tec9
ui_hud_inv_w_tek9
p_tec9.smeshx
true
1000
1
1
WPN_TEC9_DESCRIPT
<_Editor>
Ranged
charge_launcher
charge_launcher
40oz
p_rpg.smeshx
100
1
1
WPN_CHARGE_LAUNCHER_DESCRIPT
<_Editor>
Other
m16
m16
ui_hud_inv_w_m32
p_m32.SMESHX
true
7500
1
1
WPN_M16_DESCRIPT
<_Editor>
Ranged
twelve_gauge
twelve_gauge
ui_hud_inv_w_dbbarrell
p_dblb_shotgun.SMESHX
true
1500
1
1
WPN_TWELVE_GAUGE_DESCRIPT
<_Editor>
Ranged
grenade
grenade
ui_hud_inv_w_grenade
hand_grenade.SMESHX
true
500
1
1
WPN_GRENADE_DESCRIPT
<_Editor>
Melee
tire_iron
tire_iron
ui_hud_inv_w_crowbar
p_tire_iron.SMESHX
true
20
1
1
WPN_TIRE_IRON_DESCRIPT
<_Editor>
Melee
cellphone
cellphone
40oz
cellphone.smeshx
100
1
1
<_Editor>
Other
40oz
40OZ
ui_hud_inv_d_40z
dolt45.smeshx
<_Editor>
Other
silenced pistol
silenced pistol
ui_hud_inv_w_silencer
silenced_pistol.smeshx
true
500000
1
1
WPN_BERETTA_DESCRIPT
<_Editor>
Ranged
stun_gun
stun_gun
ui_hud_inv_w_stungun
PistolStunGun.SMESHX
true
200
1
1
WPN_GLOCK_DESCRIPT
<_Editor>
Melee
video_camera
video_camera
ui_hud_inv_w_vidcamera
video_camera.smeshx
true
1
1
WPN_PUMP_ACTION_SHOTGUN_DESCRIPT
<_Editor>
Activity
fireext
fire_extinguisher
ui_hud_inv_w_fireext
FireExt.SMESHX
true
5000
1
1
<_Editor>
Ranged
sledgehammer
sledgehammer
ui_hud_inv_w_sledgehammer
p_SledgeHammer.SMESHX
true
125
1
1
<_Editor>
Melee
pimp_slap
pimp_slap
ui_hud_inv_w_foamfinger
p_foamfinger.smeshx
true
500000
1
1
<_Editor>
Melee
butterfly_knife
butterfly_knife
ui_hud_inv_w_butterflyknife
p_butterflyKnife.smeshx
true
50
1
1
<_Editor>
Melee
WPN_KNIFE_DESCRIPT
machete
machete
ui_hud_inv_w_machete
p_machete.smeshx
true
75
1
1
<_Editor>
Melee
pepper_spray
pepper_spray
ui_hud_inv_w_pepperspray
p_pepperSpray.smeshx
true
50
1
1
<_Editor>
Melee
samurai_sword
samurai_sword
ui_hud_inv_w_samarai
p_samurai_sword.SMESHX
true
1
1
<_Editor>
Melee
100
SKR-9
SKR-9
ui_hud_inv_w_skr9
p_skr-9.SMESHX
true
2000
1
1
<_Editor>
Ranged
gal43
gal43
ui_hud_inv_w_gal43
p_Gal43.SMESHX
true
1
1
<_Editor>
Ranged
AS14
AS14
ui_hud_inv_w_as14
p_as14.SMESHX
true
10000
1
1
<_Editor>
Ranged
ar50
AR-50_fireworks
ui_hud_inv_w_ar50firework
p_ar50rpg.smeshx
true
500000
1
1
<_Editor>
Ranged
ar50
AR-50
ui_hud_inv_w_ar50
p_ar50smeshx
true
20000
1
1
<_Editor>
Ranged
ar200
ar200
ui_hud_inv_w_ar200
p_ar200.SMESHX
true
10000
1
1
<_Editor>
Ranged
minigun
minigun
ui_hud_inv_w_minigun
p_miniguntest.SMESHX
true
1
1
<_Editor>
Ranged
mcmanus2010
mcmanus2010
ui_hud_inv_w_awpsniper
p_sniper.smeshx
true
7500
1
1
<_Editor>
Ranged
flamethrower
flamethrower
ui_hud_inv_w_flamethrower
p_flamethrower.smeshx
true
1
1
<_Editor>
Ranged
satchel
satchel
ui_hud_inv_w_satchelcharge
p_SatchelCharge.SMESHX
true
500
1
1
<_Editor>
Melee
flashbang
flashbang
ui_hud_inv_w_flashbang
p_flashbang.smeshx
true
250
1
1
<_Editor>
Melee
shock_paddles
shock_paddles
ui_hud_inv_w_shockpaddles
p_shockpaddles.smeshx
true
500000
1
1
<_Editor>
Melee
Holt_55
Holt_55
ui_hud_inv_w_holt55
p_Holt55.smeshx
true
1
1
WPN_DESERT EAGLE_DESCRIPT
<_Editor>
Ranged
AR50_launcher
AR-50_launcher
ui_hud_inv_w_ar50grenade
p_ar50rpg.smeshx
true
1
1
<_Editor>
Ranged
XS-2
xs-2
ui_hud_inv_w_xs2
p_Ultimax.SMESHX
true
1
1
<_Editor>
Ranged
chainsaw
chainsaw
ui_hud_inv_w_chainsaw
p_chainsaw.smeshx
true
1
1
<_Editor>
Melee
dual_swords
dual_swords
ui_hud_inv_w_dualkatana
p_samurai_sword.SMESHX
true
500000
1
1
<_Editor>
Melee
rpg_annihilator
rpg_annihilator
ui_hud_inv_w_rpga
p_annihilator.smeshx
true
1
1
WPN_PUMP_ACTION_SHOTGUN_DESCRIPT
<_Editor>
Ranged
Detonator
detonator
ui_hud_inv_w_c4detonator
detonator.smeshx
true
<_Editor>
Other
1
1
giegerCounter
geiger_counter
ui_hud_inv_w_geigercounter
giegercounter.smeshx
1
1
<_Editor>
Melee
truck_2dr_septic01_Front
wep_truck_2dr_septic_01
ui_hud_inv_w_spray
p_ar50rpg.smeshx
true
1
1
<_Editor>
Vehicle
truck_2dr_septic01_Rear
wep_truck_2dr_septic_01
ui_hud_inv_w_spray
p_ar50rpg.smeshx
true
1
1
<_Editor>
Vehicle
truck_2dr_fire01
wep_water_spray
ui_hud_inv_w_spray
p_ar50rpg.smeshx
true
1
1
<_Editor>
Vehicle
plane_fighter01
wep_mounted_gun
ui_hud_inv_w_mounted
p_ar50rpg.smeshx
true
1
1
<_Editor>
Vehicle
pyroBox
fireworks
ui_hud_inv_w_pyrobox
pyroBox.SMESHX
1
1
WPN_GRENADE_DESCRIPT
<_Editor>
Melee
NUKAMINGO_9001
NUKAMINGO_9001
ui_hud_inv_w_flamingo
p_rpg.smeshx
true
1000000
1
1
WPN_PUMP_ACTION_SHOTGUN_DESCRIPT
<_Editor>
Ranged
sp_apc01
wep_mounted_gun
ui_hud_inv_w_mounted
p_ar50rpg.smeshx
true
1
1
<_Editor>
Vehicle
pimpcane
pimpcane
ui_hud_inv_w_pimpcane
pimpcane.smeshx
true
500000
1
1
WPN_PIMPCANE_DESCRIPT
<_Editor>
Ranged
Bling_Fu
Bling_Fu
ui_hud_inv_w_brassknuckles
p_brassknuckles.smeshx
true
1000000
1
1
Bling_Fu
<_Editor>
Melee
MAC-10
MAC-10
ui_hud_inv_w_mac10
p_mac_10.smeshx
true
2000
1
1
<_Editor>
Ranged
lazarus
lazarus
ui_hud_inv_w_lazarus
PistolStunGun.SMESHX
true
500000
1
1
WPN_GLOCK_DESCRIPT
<_Editor>
Melee
gold desert eagle
gold desert eagle
ui_hud_inv_w_golddeagle
saharafalcon_gold.smeshx
true
500000
1
1
WPN_DESERT EAGLE_DESCRIPT
<_Editor>
Ranged
spas12
spas12
ui_hud_inv_w_spas12
p_spas_12.smeshx
true
500000
1
1
WPN_SPAS12_DESCRIPT
<_Editor>
Ranged
septicgun
septicgun
ui_hud_inv_w_septicgun
p_watergun.smeshx
true
500000
1
1
<_Editor>
Ranged
pirate_hook
Hook_Hand
ui_hud_inv_w_piratehook
w_piratehooka01.smeshx
true
1000
1
1
<_Editor>
Melee
Hook_Hand
slrcamera
BONG
40oz
slrcamera.smeshx
100
1
1
WPN_CAMERA_DESCRIPT
<_Editor>
Other
Inventory_Item
TableDescription
Inventory Item
Name
String
Inv. Item Name
Unique name of the inventory item, used internally by the game.
true
DisplayName
Reference
Display Name
Localized name, for display purposes.
localized_exports\Item_text.xtbl
Items_Identifier.Name
False
Description
Reference
Item description.
false
localized_exports\Item_text.xtbl
Items_Identifier.Name
False
Bitmap
Reference
Interface Bitmap
Bitmap to use in the interface for this item.
bitmap_sheets.xtbl
BitmapSheets.Images.Properties.Name
False
Mesh
Filename
Static Mesh
Static mesh filename for this item.
smeshx
data
True
Use_Script
Selection
Use Script
Script to run when item is "used".
false
none
none
Cost
Int
Buy/sell base cost for the item.
false
0
Default_Count
Int
Default Count
Default number to give when item is picked up.
false
0
Max_Inventory
Int
Max. Inventory
Maximum number of this item that can be carried at one time.
false
0
Impact_shape_min_offset
Float
Impact shape bbox min offset percent
false
0.0
Activity
Melee
Other
Ranged
Vehicle