heli_fighter_01 wep_heli_fighter_01 ui_hud_inv_w_heli p_ar50rpg.smeshx true 1 1 <_Editor> Vehicle ak47 ak47 ui_hud_inv_w_ak47 p_ak47.smeshx true 5000 1 1 WPN_AK47_DESCRIPT <_Editor> Ranged baseball_bat baseball_bat ui_hud_inv_w_woodbat cut_bat.smeshx true 50 1 1 WPN_BASEBALL_BAT_DESCRIPT <_Editor> Melee 0.25 beretta beretta ui_hud_inv_w_beretta cut_pistol.smeshx true 2000 1 1 WPN_BERETTA_DESCRIPT <_Editor> Ranged desert eagle desert eagle ui_hud_inv_w_deserteagle saharafalcon.smeshx true 3000 1 1 WPN_DESERT EAGLE_DESCRIPT <_Editor> Ranged glock glock ui_hud_inv_w_gloc p_glock21c.smeshx true 250 1 1 WPN_GLOCK_DESCRIPT <_Editor> Ranged knife knife ui_hud_inv_w_knife p_knife.smeshx true 50 1 1 WPN_KNIFE_DESCRIPT <_Editor> Melee magnum magnum ui_hud_inv_w_magnum p_Colt_Anaconda.SMESHX true 2000 1 1 WPN_MAGNUM_DESCRIPT <_Editor> Ranged molotov molotov ui_hud_inv_w_molotov p_molotov.smeshx true 100 1 1 WPN_MOLOTOV_DESCRIPT <_Editor> Melee nightstick nightstick ui_hud_inv_w_nitestick p_tonfa.smeshx true 75 1 1 WPN_NIGHTSTICK_DESCRIPT <_Editor> Melee chainsaw_launcher chainsaw_launcher ui_hud_inv_w_chainsawlauncher p_annihilator.smeshx true 500000 1 1 WPN_PUMP_ACTION_SHOTGUN_DESCRIPT <_Editor> Ranged pipe_bomb pipe_bomb ui_hud_inv_w_pipeworks p_pipebomb.smeshx true 250 1 1 WPN_PIPE_BOMB_DESCRIPT <_Editor> Melee pump_action_shotgun pump_action_shotgun ui_hud_inv_w_shotgun p_shotgun.smeshx true 2500 1 1 WPN_PUMP_ACTION_SHOTGUN_DESCRIPT <_Editor> Ranged orbital_launcher orbital_launcher ui_hud_inv_w_orbital cut_shotgun.smeshx true 1000000 1 1 WPN_BEAN_BAG_GUN_DESCRIPT <_Editor> Ranged rpg_launcher rpg_launcher ui_hud_inv_w_rpg p_laser_rpg.smeshx true 10000 1 1 WPN_PUMP_ACTION_SHOTGUN_DESCRIPT <_Editor> Ranged tec9 tec9 ui_hud_inv_w_tek9 p_tec9.smeshx true 1000 1 1 WPN_TEC9_DESCRIPT <_Editor> Ranged charge_launcher charge_launcher 40oz p_rpg.smeshx 100 1 1 WPN_CHARGE_LAUNCHER_DESCRIPT <_Editor> Other m16 m16 ui_hud_inv_w_m32 p_m32.SMESHX true 7500 1 1 WPN_M16_DESCRIPT <_Editor> Ranged twelve_gauge twelve_gauge ui_hud_inv_w_dbbarrell p_dblb_shotgun.SMESHX true 1500 1 1 WPN_TWELVE_GAUGE_DESCRIPT <_Editor> Ranged grenade grenade ui_hud_inv_w_grenade hand_grenade.SMESHX true 500 1 1 WPN_GRENADE_DESCRIPT <_Editor> Melee tire_iron tire_iron ui_hud_inv_w_crowbar p_tire_iron.SMESHX true 20 1 1 WPN_TIRE_IRON_DESCRIPT <_Editor> Melee cellphone cellphone 40oz cellphone.smeshx 100 1 1 <_Editor> Other 40oz 40OZ ui_hud_inv_d_40z dolt45.smeshx <_Editor> Other silenced pistol silenced pistol ui_hud_inv_w_silencer silenced_pistol.smeshx true 500000 1 1 WPN_BERETTA_DESCRIPT <_Editor> Ranged stun_gun stun_gun ui_hud_inv_w_stungun PistolStunGun.SMESHX true 200 1 1 WPN_GLOCK_DESCRIPT <_Editor> Melee video_camera video_camera ui_hud_inv_w_vidcamera video_camera.smeshx true 1 1 WPN_PUMP_ACTION_SHOTGUN_DESCRIPT <_Editor> Activity fireext fire_extinguisher ui_hud_inv_w_fireext FireExt.SMESHX true 5000 1 1 <_Editor> Ranged sledgehammer sledgehammer ui_hud_inv_w_sledgehammer p_SledgeHammer.SMESHX true 125 1 1 <_Editor> Melee pimp_slap pimp_slap ui_hud_inv_w_foamfinger p_foamfinger.smeshx true 500000 1 1 <_Editor> Melee butterfly_knife butterfly_knife ui_hud_inv_w_butterflyknife p_butterflyKnife.smeshx true 50 1 1 <_Editor> Melee WPN_KNIFE_DESCRIPT machete machete ui_hud_inv_w_machete p_machete.smeshx true 75 1 1 <_Editor> Melee pepper_spray pepper_spray ui_hud_inv_w_pepperspray p_pepperSpray.smeshx true 50 1 1 <_Editor> Melee samurai_sword samurai_sword ui_hud_inv_w_samarai p_samurai_sword.SMESHX true 1 1 <_Editor> Melee 100 SKR-9 SKR-9 ui_hud_inv_w_skr9 p_skr-9.SMESHX true 2000 1 1 <_Editor> Ranged gal43 gal43 ui_hud_inv_w_gal43 p_Gal43.SMESHX true 1 1 <_Editor> Ranged AS14 AS14 ui_hud_inv_w_as14 p_as14.SMESHX true 10000 1 1 <_Editor> Ranged ar50 AR-50_fireworks ui_hud_inv_w_ar50firework p_ar50rpg.smeshx true 500000 1 1 <_Editor> Ranged ar50 AR-50 ui_hud_inv_w_ar50 p_ar50smeshx true 20000 1 1 <_Editor> Ranged ar200 ar200 ui_hud_inv_w_ar200 p_ar200.SMESHX true 10000 1 1 <_Editor> Ranged minigun minigun ui_hud_inv_w_minigun p_miniguntest.SMESHX true 1 1 <_Editor> Ranged mcmanus2010 mcmanus2010 ui_hud_inv_w_awpsniper p_sniper.smeshx true 7500 1 1 <_Editor> Ranged flamethrower flamethrower ui_hud_inv_w_flamethrower p_flamethrower.smeshx true 1 1 <_Editor> Ranged satchel satchel ui_hud_inv_w_satchelcharge p_SatchelCharge.SMESHX true 500 1 1 <_Editor> Melee flashbang flashbang ui_hud_inv_w_flashbang p_flashbang.smeshx true 250 1 1 <_Editor> Melee shock_paddles shock_paddles ui_hud_inv_w_shockpaddles p_shockpaddles.smeshx true 500000 1 1 <_Editor> Melee Holt_55 Holt_55 ui_hud_inv_w_holt55 p_Holt55.smeshx true 1 1 WPN_DESERT EAGLE_DESCRIPT <_Editor> Ranged AR50_launcher AR-50_launcher ui_hud_inv_w_ar50grenade p_ar50rpg.smeshx true 1 1 <_Editor> Ranged XS-2 xs-2 ui_hud_inv_w_xs2 p_Ultimax.SMESHX true 1 1 <_Editor> Ranged chainsaw chainsaw ui_hud_inv_w_chainsaw p_chainsaw.smeshx true 1 1 <_Editor> Melee dual_swords dual_swords ui_hud_inv_w_dualkatana p_samurai_sword.SMESHX true 500000 1 1 <_Editor> Melee rpg_annihilator rpg_annihilator ui_hud_inv_w_rpga p_annihilator.smeshx true 1 1 WPN_PUMP_ACTION_SHOTGUN_DESCRIPT <_Editor> Ranged Detonator detonator ui_hud_inv_w_c4detonator detonator.smeshx true <_Editor> Other 1 1 giegerCounter geiger_counter ui_hud_inv_w_geigercounter giegercounter.smeshx 1 1 <_Editor> Melee truck_2dr_septic01_Front wep_truck_2dr_septic_01 ui_hud_inv_w_spray p_ar50rpg.smeshx true 1 1 <_Editor> Vehicle truck_2dr_septic01_Rear wep_truck_2dr_septic_01 ui_hud_inv_w_spray p_ar50rpg.smeshx true 1 1 <_Editor> Vehicle truck_2dr_fire01 wep_water_spray ui_hud_inv_w_spray p_ar50rpg.smeshx true 1 1 <_Editor> Vehicle plane_fighter01 wep_mounted_gun ui_hud_inv_w_mounted p_ar50rpg.smeshx true 1 1 <_Editor> Vehicle pyroBox fireworks ui_hud_inv_w_pyrobox pyroBox.SMESHX 1 1 WPN_GRENADE_DESCRIPT <_Editor> Melee NUKAMINGO_9001 NUKAMINGO_9001 ui_hud_inv_w_flamingo p_rpg.smeshx true 1000000 1 1 WPN_PUMP_ACTION_SHOTGUN_DESCRIPT <_Editor> Ranged sp_apc01 wep_mounted_gun ui_hud_inv_w_mounted p_ar50rpg.smeshx true 1 1 <_Editor> Vehicle pimpcane pimpcane ui_hud_inv_w_pimpcane pimpcane.smeshx true 500000 1 1 WPN_PIMPCANE_DESCRIPT <_Editor> Ranged Bling_Fu Bling_Fu ui_hud_inv_w_brassknuckles p_brassknuckles.smeshx true 1000000 1 1 Bling_Fu <_Editor> Melee MAC-10 MAC-10 ui_hud_inv_w_mac10 p_mac_10.smeshx true 2000 1 1 <_Editor> Ranged lazarus lazarus ui_hud_inv_w_lazarus PistolStunGun.SMESHX true 500000 1 1 WPN_GLOCK_DESCRIPT <_Editor> Melee gold desert eagle gold desert eagle ui_hud_inv_w_golddeagle saharafalcon_gold.smeshx true 500000 1 1 WPN_DESERT EAGLE_DESCRIPT <_Editor> Ranged spas12 spas12 ui_hud_inv_w_spas12 p_spas_12.smeshx true 500000 1 1 WPN_SPAS12_DESCRIPT <_Editor> Ranged septicgun septicgun ui_hud_inv_w_septicgun p_watergun.smeshx true 500000 1 1 <_Editor> Ranged pirate_hook Hook_Hand ui_hud_inv_w_piratehook w_piratehooka01.smeshx true 1000 1 1 <_Editor> Melee Hook_Hand
slrcamera BONG 40oz slrcamera.smeshx 100 1 1 WPN_CAMERA_DESCRIPT <_Editor> Other Inventory_Item TableDescription Inventory Item Name String Inv. Item Name Unique name of the inventory item, used internally by the game. true DisplayName Reference Display Name Localized name, for display purposes. localized_exports\Item_text.xtbl Items_Identifier.Name False Description Reference Item description. false localized_exports\Item_text.xtbl Items_Identifier.Name False Bitmap Reference Interface Bitmap Bitmap to use in the interface for this item. bitmap_sheets.xtbl BitmapSheets.Images.Properties.Name False Mesh Filename Static Mesh Static mesh filename for this item. smeshx data True Use_Script Selection Use Script Script to run when item is "used". false none none Cost Int Buy/sell base cost for the item. false 0 Default_Count Int Default Count Default number to give when item is picked up. false 0 Max_Inventory Int Max. Inventory Maximum number of this item that can be carried at one time. false 0 Impact_shape_min_offset Float Impact shape bbox min offset percent false 0.0 Activity Melee Other Ranged Vehicle